进阶二转职业配点攻略

骑士领主 Lord Knight

长枪、螺旋击刺、双手剑与城战牵制各有明确属性终点;先确定武器和职责,再锁定进阶剑士技能。

SVD 枪骑/泛用螺旋 PvM / 组队 / MVP

两套 Base 99 裸属性终点

方案精确属性用点Job 70 后关键值
SVD 泛用枪骑STR 85 / AGI 25 / VIT 82 / INT 2 / DEX 68 / LUK 11324,余 1STR 100、VIT 90、DEX 77
纯螺旋/布莱奇配合STR 40 / AGI 1 / VIT 92 / INT 30 / DEX 92 / LUK 21325,余 0VIT 100、DEX 101

顺序:泛用枪骑先把 STR、DEX 加到约 30~40,再补 VIT,最后完成 STR 与命中;纯螺旋更早把 DEX 推到 80 以上。螺旋击刺更看武器重量,纯螺旋不必照搬普通枪技的高 STR。

玩法要点

连刺攻击负责大型目标的持续伤害,骑乘攻击处理密集怪,螺旋击刺打重点目标。集中攻击能提高命中与输出,但防御代价要求玩家先确认坦度。

进阶二转 69 点

长矛使用熟练度 10、连刺攻击 10、长矛刺击 6、投掷长矛攻击 5、骑乘攻击 10、骑乘术 1、骑兵修练 5、灵气剑 5、集中攻击 5、极速回复 1、狂怒之枪 1、螺旋击刺 5、伤害增压 5。

完整 69 点。需要 PvP 控制时,可把骑乘攻击 10 原样换成巧打 10;伤害增压 5 与骑兵修练 5 已满足前置。

AGI 双手剑 低消耗单练 / 普攻 / 清群

Base 99 裸属性终点

STR
85
AGI
80
VIT
52
INT
1
DEX
52
LUK
1

用 1325 点,余 0;Job 70 后 STR 100、AGI 88、VIT 60、DEX 61。先以 DEX 保证命中,再完成 STR/AGI,VIT 最后补足。

玩法要点

双手剑攻击速度增加、灵气剑和双剑挌挡组成普攻底盘,怪物互击负责清群。失去盾牌减伤且 VIT 不高,不作为正式 WoE 首选;狂怒之枪开启前先确认回复和退路。

进阶二转 69 点

长矛使用熟练度 5、连刺攻击 10、投掷长矛攻击 1、双手剑攻击速度增加 10、反击 5、怪物互击 10、骑乘术 1、骑兵修练 5、灵气剑 5、双剑挌挡 10、集中攻击 5、极速回复 1、狂怒之枪 1。

完整 69 点;双手剑使用熟练度 10、挑衅 5 等一转前置已经包含在对应的进阶剑士 49 点底盘中。

WoE 高 VIT 怪物互击 前排 / 状态枪 / 抗晕

Base 99 裸属性终点

STR
85
AGI
14
VIT
92
INT
2
DEX
60
LUK
1

用 1325 点,余 0;Job 70 后 STR 100、VIT 100、DEX 69。先把命中与生存做稳,再完成 STR。

玩法要点

双手剑攻击速度增加与反击是怪物互击的前置,并不代表城战时要一直拿双手剑;实际可持盾、换状态枪牵制。RmbRO 没有灵媒,因此不采用依赖骑士灵魂的单手剑加速流。

进阶二转 69 点

长矛使用熟练度 10、连刺攻击 10、长矛刺击 1、投掷长矛攻击 5、双手剑攻击速度增加 10、反击 5、怪物互击 10、骑乘术 1、骑兵修练 5、灵气剑 5、集中攻击 5、极速回复 1、狂怒之枪 1。

完整 69 点。当前版本不要把 EP10.3 才出现的狩猎长矛当成螺旋击刺标配。

圣殿十字军 Paladin

圣十字审判、连续盾击/舍命攻击与公会支援三条路线使用完全不同的第二主属性,VIT 则是共同生存底座。

圣十字审判/治疗练级 暗与不死地图 / 队伍副坦

Base 99 裸属性终点

STR
1
AGI
1
VIT
90
INT
90
DEX
60
LUK
2

用 1325 点,余 0;Job 70 后 VIT 100、INT 97、DEX 68。优先 INT 与 VIT,DEX 加到咏唱顺手后再完成双主属性。

玩法要点

圣十字审判同时取用物理与魔法攻击,这套 STR 1 是偏 INT、兼顾治愈术的练级方案,并非审判极限伤害。施放会自耗 HP 并承受反伤,拉怪和连续施放前要预留回复空间。

进阶二转 69 点

信任 10、治疗术 1、天使之护 10、天使之击 5、治愈术 10、圣十字攻击 6、圣十字审判 10、自动防御 10、骑乘术 1、骑兵修练 5、盾击 1。

完整 69 点;本模板不兼顾牺牲、圣音或连续盾击。

连续盾击/舍命战斗树 PvM / MVP / PvP / WoE

两套 Base 99 裸属性终点

方案精确属性用点Job 70 后关键值
连续盾击 PvM/MVPSTR 91 / AGI 1 / VIT 90 / INT 10 / DEX 56 / LUK 21325,余 0STR 100、VIT 100、DEX 64
纯舍命 PvP/WoESTR 30 / AGI 75 / VIT 99 / INT 10 / DEX 52 / LUK 11325,余 0AGI 83、VIT 109、DEX 60

盾击版先做 STR/VIT,再用 DEX 调整命中与咏唱;舍命攻击主体看最大 HP,STR 不提高主体伤害,因此把第二主属性交给 AGI,让五次攻击更快打完。

玩法要点

连续盾击是中距离盾技,表现会随 STR、盾牌重量与精炼改变;舍命攻击则是高 HP 的近身爆发。两套属性共用一棵技能树,但装备和实战站位不能照搬。

进阶二转 69 点

信任 10、自动防御 10、盾击 3、回旋盾击 5、反射盾 7、光之盾 5、圣十字攻击 6、圣十字审判 4、牺牲 3、舍命攻击 5、连续盾击 5、骑乘术 1、骑兵修练 5。

完整 69 点;牺牲是替队友承伤,舍命攻击才是消耗自身 HP 的攻击技能,二者不要混淆。

WoE 牺牲/圣音/神之威压支援 固定公会专职

Base 99 裸属性终点

STR
44
AGI
1
VIT
90
INT
30
DEX
92
LUK
1

用 1325 点,余 0;Job 70 后 VIT 100、DEX 100。STR 负责负重,INT 只改善 SP 续航,不增加神之威压伤害。

玩法要点

以牺牲保护核心成员,用光之盾、反射盾、圣音和神之威压控制战线。此配点单练很慢,本服又没有常规转生洗点,只推荐已有固定队或公会资源的专职角色。

进阶二转 69 点

信任 10、自动防御 5、盾击 3、回旋盾击 3、反射盾 5、光之盾 5、圣十字攻击 6、圣十字审判 4、牺牲 5、治疗术 1、天使之护 3、天使之击 5、圣音 10、神之威压 3、骑乘术 1。

完整 69 点。威压优先时,删除骑乘术 1、把光之盾 5 降为 4,即可把神之威压 3 提到 5,仍为 69 点。

超魔导士 High Wizard

以 INT 与 DEX 为输出底盘,再按泛用练级、MVP 双墙或 WoE 预唱决定元素覆盖和 VIT 投资。

练级/泛用 PvM 火墙单练 / 组队范围输出

两套 Base 99 裸属性终点

方案精确属性用点Job 70 后关键值
泛用输出STR 2 / AGI 1 / VIT 25 / INT 99 / DEX 99 / LUK 11324,余 1INT 116、DEX 108
泛用耐久STR 1 / AGI 1 / VIT 40 / INT 93 / DEX 99 / LUK 11325,余 0VIT 45、INT 110、DEX 108

优先 INT 与 DEX;常被范围伤害波及时再用耐久版。M1 适合火焰之壁练级,需要暗之障壁保护坦克时改配 M2。

玩法要点

先出雷鸣术 3、暴风雪 10、魔力增幅 10,再完成雷鸣术与泥沼地。吸魂术只会在单体指定魔法亲手击杀怪物时回复 SP;范围魔法击杀不触发,水球术也需要可用水面。

进阶二转 69 点:二选一

念/风泛用树:魔力增幅 10、吸魂术 10、雷鸣术 10、暴风雪 10、水球术 5、地震术 3、崩裂术 1、泥沼地 5、念力连击 5、怒雷强击 10。

火/工具泛用树:魔力增幅 10、吸魂术 10、雷鸣术 10、暴风雪 10、水球术 5、地震术 3、崩裂术 1、泥沼地 5、火之猎杀 2、陨石术 10、冰刃之墙 1、怪物情报 1、咖般塔音 1。

两套分别列出全部技能,且各自都是完整 69 点;只能选择其中一套。

MVP 团队全元素/双墙 坦克保护 / 召唤物分割

Base 99 裸属性终点

输出:STR 2 / AGI 1 / VIT 25 / INT 99 / DEX 99 / LUK 1,用 1324 点,余 1;Job 70 后 INT 116、DEX 108。

耐久:STR 1 / AGI 1 / VIT 40 / INT 93 / DEX 99 / LUK 1,用 1325 点,余 0;Job 70 后 VIT 45、INT 110、DEX 108。

沿用泛用输出或泛用耐久终点,不另计算新的属性方案;进阶魔法师选择 M2。

玩法要点

暗之障壁保护坦克,冰刃之墙分割召唤物,四系大法按属性切换。冰墙若让 MVP 失去攻击目标可能触发瞬间移动;咖般塔音用于清除地面效果,施放需要蓝色魔力矿石与黄色魔力矿石且可能失败。

进阶二转 69 点

魔力增幅 10、雷鸣术 10、暴风雪 10、冰刃之墙 10、水球术 5、火之猎杀 2、陨石术 10、怒雷强击 10、怪物情报 1、咖般塔音 1。

完整 69 点;暗之障壁已经包含在 M2 的进阶魔法师 49 点中。

WoE 预唱/控场 陨石预唱 / 地面控制

两套 Base 99 裸属性终点

方案精确属性用点Job 70 后关键值
快速咏唱STR 1 / AGI 1 / VIT 40 / INT 93 / DEX 99 / LUK 11325,余 0VIT 45、INT 110、DEX 108
城战生存STR 2 / AGI 1 / VIT 60 / INT 90 / DEX 90 / LUK 11325,余 0VIT 65、INT 107、DEX 99

进阶魔法师选择 M3。固定队保护充分时用快速咏唱,前线压力较大时用城战生存;这两个职业职责虽与泛用耐久有重叠,仍按各自用途列出终点。

玩法要点

陨石术负责预唱,暴风雪控场,崩裂术揭隐,泥沼地控制移动,咖般塔音在地元素领域上开洞。重力原野施放期间自身受到严格行动限制,只适合安全位置守点;标准 GvG 地图通常禁用冰墙,等级 1 仍是咖般塔音前置。

进阶二转 69 点

火之猎杀 2、陨石术 10、雷鸣术 10、暴风雪 10、地震术 3、崩裂术 5、泥沼地 5、冰刃之墙 1、怪物情报 1、魔力增幅 10、魔击术 1、重力原野 5、咖般塔音 1、念力连击 5。

完整 69 点。快捷栏可同时准备低等级与满等级暴风雪,分别处理快速控场和完整伤害。

智者 Professor

心神互换、魔法效果解除、地元素领域和薄雾墙是团队核心;没有灵媒的 RmbRO 更适合手动双倍投掷,而不是自动念咒主流。

组队/MVP 全辅助 SP 调度 / 解状态 / 地面保护

Base 99 裸属性终点

STR
10
AGI
1
VIT
50
INT
92
DEX
93
LUK
1

用 1325 点,余 0;Job 70 后为 STR 16 / AGI 10 / VIT 54 / INT 105 / DEX 104 / LUK 3。先做 INT/DEX,再补 VIT 和少量负重 STR。

玩法要点

优先完成 HP转换与心神互换,再补魔法效果解除、地元素领域、薄雾墙和易燃之网。地元素领域等级 4 已有 9×9 范围,盲目升到 5 可能同时屏蔽更多队友地面技能;念咒拆除对 Boss 不应视为稳定打断。

进阶二转 69 点

进化之书 9、取消施法 1、魔法惩罚 5、念咒拆除 5、自由施法 10、自动念咒 1、火焰属性附加 2、水属性附加 2、风属性附加 2、火元素领域 4、水元素领域 3、风元素领域 3、地元素领域 4、魔法效果解除 5、龙知识 4、HP转换 5、心神互换 1、速读术 1、薄雾墙 1、易燃之网 1。

完整 69 点;进阶魔法师配 M1。

手动双倍投掷元素箭 PvM / 团队续航

Base 99 裸属性终点

STR
1
AGI
1
VIT
40
INT
96
DEX
96
LUK
1

用 1325 点,余 0;Job 70 后 VIT 44、INT 109、DEX 107。先完成 INT/DEX,遭遇高伤害内容时再补 VIT。

玩法要点

双倍投掷等级 5 有高概率让手动施放的火箭术、冰箭术或雷击术追加一次,不需要贤者灵魂。自动念咒 1 只作前置,不走近战触发;成型后仍保留 SP 交换、魔法效果解除与地面技能。

进阶二转 69 点

进化之书 9、取消施法 1、魔法惩罚 3、念咒拆除 3、自由施法 10、自动念咒 1、火焰属性附加 2、水属性附加 2、风属性附加 2、火元素领域 4、水元素领域 3、风元素领域 3、地元素领域 3、魔法效果解除 5、龙知识 4、HP转换 5、心神互换 1、双倍投掷 5、速读术 1、薄雾墙 1、易燃之网 1。

完整 69 点;进阶魔法师配 M2。推荐成型顺序:进化之书 2 → 取消施法 1 → 自由施法 4 → 自动念咒 1 → 双倍投掷 5。

WoE 地元素领域/控场 前线保护 / 解状态 / SP 交换

两套 Base 99 裸属性终点

方案精确属性用点Job 70 后关键值
标准地元素领域STR 23 / AGI 1 / VIT 96 / INT 19 / DEX 99 / LUK 11325,余 0VIT 100、DEX 110
偏负重地元素领域STR 40 / AGI 1 / VIT 85 / INT 29 / DEX 99 / LUK 11325,余 0STR 46、VIT 89、DEX 110

偏负重版必须由装备补足所需 VIT;两套都先完成 DEX 与生存目标。进阶魔法师配 M1,角色应由固定队培养。

玩法要点

优先级依次是地元素领域、魔法效果解除、心神互换与控制。精神耗弱术只限 PvP/WoE,失败会反噬自身且延迟很长;不应为了它牺牲主要职责。

进阶二转 69 点:二选一

标准地元素领域树:进化之书 9、取消施法 1、魔法惩罚 3、念咒拆除 5、自由施法 10、自动念咒 1、火焰属性附加 2、水属性附加 2、风属性附加 2、地属性附加 1、地震术 1、崩裂术 1、火元素领域 3、水元素领域 3、风元素领域 3、地元素领域 4、魔法效果解除 5、龙知识 4、HP转换 5、心神互换 1、速读术 1、薄雾墙 1、易燃之网 1。

精神耗弱术树:进化之书 9、取消施法 5、魔法惩罚 3、念咒拆除 3、自由施法 5、自动念咒 1、火焰属性附加 2、水属性附加 2、风属性附加 2、地属性附加 1、地震术 1、崩裂术 1、火元素领域 3、水元素领域 3、风元素领域 3、地元素领域 4、魔法效果解除 5、龙知识 4、HP转换 3、心神互换 1、精神耗弱术 5、速读术 1、薄雾墙 1、易燃之网 1。

两套分别列出全部技能,且各自都是完整 69 点;精神耗弱术优先级低于地元素领域、魔法效果解除、SP 交换与控制。

神工匠 Whitesmith

战斗号围绕普攻、手推车终结技与野蛮凶砍;生产号则把 DEX、LUK、锻造和武器精练完全分开规划。

AGI 普攻/手推车终结技 MVP 日常 PvM / 高成本爆发

两套 Base 99 裸属性终点

方案精确属性用点Job 70 后关键值
AGI 普攻练级STR 99 / AGI 79 / VIT 40 / INT 1 / DEX 41 / LUK 11325,余 0STR 105、AGI 86、DEX 53
手推车终结技/MVPSTR 99 / AGI 60 / VIT 61 / INT 1 / DEX 45 / LUK 11325,余 0STR 105、VIT 67、DEX 57

先以 DEX 20~30 保证命中,再把 STR 提到 40~60、AGI 提到 50~70;之后完成双主属性,VIT 最后补。MVP 版把更多点数由 AGI 转给 VIT。

玩法要点

手推车终结技必须先处于手推车加速状态,且伤害随手推车当前重量提高;连续施放会大量消耗 Zeny。无视体型攻击消除武器体型修正,速度激发改善普攻手感。

进阶二转 69 点

武器保有 1、武器研究 10、武器修理 1、强化火属性 5、大地之击 5、速度激发 5、无视体型攻击 5、凶砍 5、武器值最大化 5、手推车加速 1、手推车终结技 10、凶砍最大值 5、武器精练 10、铁制造 1。

完整 69 点;进阶商人配 M1。

WoE 手推车终结技/野蛮凶砍 前排 / 范围晕 / 破装

两套 Base 99 裸属性终点

方案精确属性用点Job 70 后关键值
攻守平衡STR 80 / AGI 60 / VIT 80 / INT 1 / DEX 51 / LUK 11325,余 0STR 86、VIT 86、DEX 63
高 VITSTR 80 / AGI 40 / VIT 96 / INT 1 / DEX 45 / LUK 11325,余 0VIT 102、DEX 57

高 VIT 版 Job 70 后已超过 100;若装备还能提供 VIT,可把部分 Base VIT 移给 STR、AGI 或 DEX,不要盲目浪费装备加成。

玩法要点

大地之击负责范围晕,手推车终结技负责爆发,野蛮凶砍用于普攻或其他可触发攻击的破装。手推车终结技本身不会触发野蛮凶砍;所有化学武器保护会阻挡破坏。

进阶二转 69 点

武器保有 1、武器研究 10、武器修理 1、强化火属性 5、大地之击 5、速度激发 5、无视体型攻击 5、凶砍 5、武器值最大化 5、手推车加速 1、手推车终结技 10、凶砍最大值 5、野蛮凶砍 10、铁制造 1。

完整 69 点;以野蛮凶砍 10 原样替换战斗树的武器精练 10,进阶商人仍配 M1。

纯锻造/精练服务号 固定队培养 / 专职生产

Base 99 裸属性终点

STR
25
AGI
1
VIT
2
INT
1
DEX
99
LUK
99

用 1324 点,余 1;Job 70 后 DEX 111、LUK 107。此终点几乎没有独立战斗能力,只能按专职副号培养。

机制与本服修正

制造武器看总 DEX、总 LUK、Job、武器研究、对应制作技能和材料;武器精练不看 DEX/LUK,只看神工匠 Job。RmbRO 当前 oridecon_research_fix: no,神之金属研究不会提高高级武器锻造成功率,因此本模板不投入它,改点大地之击 5 作为练级与自保工具。

进阶二转 69 点

铁制造 5、钢制造 5、属性石制造 5、短剑制作 3、剑制作 3、双手剑制作 3、斧头制作 3、权杖制作 3、拳套制作 3、长矛制作 3、武器保有 1、寻找矿石 1、武器研究 10、武器修理 1、武器精练 10、强化火属性 5、大地之击 5。

完整 69 点;不投入神之金属研究。进阶商人配 M2,且需要固定队从高一转开始带练。

创造者 Creator

强酸火烟瓶投掷、所有化学武器保护、纤细药水、近战生命体与纯制药都有独立终点;材料成本和无洗点环境决定养成方式。

强酸火烟瓶投掷输出 MVP / PvP / WoE

三套 Base 99 裸属性终点

方案精确属性用点Job 70 后关键值
玻璃炮STR 11 / AGI 1 / VIT 20 / INT 99 / DEX 99 / LUK 21325,余 0INT 106、DEX 113
平衡 MVPSTR 12 / AGI 1 / VIT 50 / INT 99 / DEX 85 / LUK 11325,余 0VIT 53、INT 106、DEX 99
WoE 强酸/全套保护STR 11 / AGI 1 / VIT 70 / INT 90 / DEX 80 / LUK 21325,余 0VIT 73、INT 97、DEX 94

旧公式输出核心看施法者 INT 与目标 VIT,DEX 主要缩短咏唱;玻璃炮追求速度与伤害,平衡版补生存,WoE 版再为所有化学武器保护预留前排容错。

玩法要点

每次强酸火烟瓶投掷都会消耗两种瓶子,属于高成本重点目标技能;其强制无属性远距离伤害会被光之障壁阻挡,也会受到相应属性、远距离与种族减伤。日常升级更依赖队伍、近战或生命体。

进阶二转 69 点:二选一

强酸火烟瓶投掷+纤细药水+生命体:知识药水 10、配药 10、药水投掷 5、火烟瓶投掷 5、强酸攻击 5、纤细药水投掷 10、强酸火烟瓶投掷 10、生物调拨 5、植物栽培 2、安息 1、生命体召唤 1、复活生命体 5。

强酸火烟瓶投掷+所有化学武器保护+生命体:知识药水 10、配药 5、火烟瓶投掷 5、强酸攻击 5、强酸火烟瓶投掷 10、化学头盔保护 5、化学盾牌保护 5、化学铠甲保护 5、化学武器保护 5、所有化学武器保护 5、安息 1、生命体召唤 1、复活生命体 5、植物栽培 2。

两个分支各自都是完整 69 点:前者没有所有化学武器保护,后者没有纤细药水投掷。

所有化学武器保护/纤细药水纯辅助 MVP / WoE 后勤

Base 99 裸属性终点

STR
20
AGI
1
VIT
95
INT
70
DEX
71
LUK
2

用 1325 点,余 0;Job 70 后 VIT 98、INT 77、DEX 85。先用 VIT 保证存活,再以 INT/DEX 改善续航和施法,STR 只负责携带物资。

玩法要点

所有化学武器保护需要四项化学保护各 5,负责阻挡野蛮凶砍、卸除装备与相关破坏;纤细药水投掷承担范围回复。它没有强酸火烟瓶投掷,定位是固定队专职后勤。

进阶二转 69 点

知识药水 10、配药 10、药水投掷 5、纤细药水投掷 10、化学头盔保护 5、化学盾牌保护 5、化学铠甲保护 5、化学武器保护 5、所有化学武器保护 5、安息 1、生命体召唤 1、复活生命体 5、植物栽培 2。

完整 69 点;没有强酸火烟瓶投掷。进阶商人配 M2。

近战/生命体低瓶耗练级 PvM / 生命体培养

Base 99 裸属性终点

STR
90
AGI
80
VIT
46
INT
1
DEX
50
LUK
1

用 1325 点,余 0;Job 70 后 STR 94、AGI 86、VIT 49、DEX 64。先以 DEX 20~30 保证命中,再提高 STR/AGI,VIT 最后补足。

玩法要点

主人以斧头普攻、生物调拨和气泡虫召唤练级,减少强酸火烟瓶的日常消耗;主人自身的 INT、DEX、LUK 不会直接提高生命体战斗属性。本模板没有强酸火烟瓶投掷和所有化学武器保护。

进阶二转 69 点

斧头使用熟练度 10、知识药水 10、配药 10、药水投掷 5、强酸攻击 5、生物调拨 5、气泡虫召唤 5、纤细药水投掷 10、植物栽培 2、安息 1、生命体召唤 1、复活生命体 5。

完整 69 点;进阶商人配 M1,适合不想承担高额瓶耗的第一只创造者。

纯制药 固定队培养 / 专职生产

Base 99 裸属性终点

STR
1
AGI
1
VIT
1
INT
42
DEX
96
LUK
95

用 1325 点,余 0;Job 70 后 INT 49、DEX 110、LUK 106。公式读取总属性,装备与 Job 加成会影响最终成功率;该角色没有独立练级能力。

玩法要点

普通制药以 DEX/LUK 为主、INT 为辅,并继续受到知识药水、配药等级、Job、配方难度与随机项影响。RmbRO 无常规洗点,不能先按战斗属性练满再改制药;请把它当固定队专职副号。

进阶二转 69 点

知识药水 10、配药 10、药水投掷 5、纤细药水投掷 10、化学头盔保护 5、化学盾牌保护 5、化学铠甲保护 5、化学武器保护 5、所有化学武器保护 5、安息 1、生命体召唤 1、复活生命体 5、植物栽培 2。

完整 69 点,采用所有化学武器保护/纤细药水辅助树;生产核心是知识药水 10 与配药 10。进阶商人配 M2。

十字刺客 Assassin Cross

拳刃暴击、无灵媒音速投掷、双刀、心灵震波与毒瓶制造五套精确属性方案。先确定武器与用途,再按对应终点加点。

拳刃暴击 / 无灵媒音速投掷 2 种属性方案 / 共用 1 套技能

Base 99 精确裸属性

方案Base 99 裸属性Job 70 后属性点数
拳刃暴击 / 普攻 PvESTR 90 / AGI 83 / VIT 31 / INT 1 / DEX 34 / LUK 41STR 99 / AGI 98 / VIT 34 / INT 1 / DEX 44 / LUK 49使用 1325,余 0
无灵媒音速投掷 / WoE、PvPSTR 99 / AGI 15 / VIT 76 / INT 1 / DEX 61 / LUK 1STR 108 / AGI 30 / VIT 79 / INT 1 / DEX 71 / LUK 9使用 1325,余 0

加点顺序:暴击型先把 DEX 加到约 20、AGI 加到约 50,再完成 STR、AGI 和 LUK;音速投掷型先准备 DEX 25~30 与约 30 AGI 的练级底盘,再依次提高 STR、DEX、VIT。

玩法要点

暴击可绕过回避并适合高 DEF 目标,但目标 LUK 会降低实际暴击率;音速投掷和无影之牙仍然需要 HIT。音速投掷方案不计算灵媒加成,定位是切入爆发,并不保证一击击倒。

进阶二转 69 点

拳刃修练 10、音速投掷 10、伪装 10、无影之牙 5、右手修练 3、涂毒 6、病毒散拨 3、高阶拳刃修练 5、毒液制作 1、致命涂毒 5、心灵震波 1、黑暗瞬间 10。

完整 69 点;音速投掷加速和剧毒短刀可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。

双刀普攻 / 心灵震波 2 种属性方案 / 共用 1 套技能

Base 99 精确裸属性

方案Base 99 裸属性Job 70 后属性点数
双刀普攻 / MVP、破石STR 99 / AGI 75 / VIT 36 / INT 1 / DEX 50 / LUK 2STR 108 / AGI 90 / VIT 39 / INT 1 / DEX 60 / LUK 10使用 1325,余 0
心灵震波 / PvE、安全 MVP、PvP 消耗STR 90 / AGI 9 / VIT 38 / INT 83 / DEX 50 / LUK 1STR 99 / AGI 24 / VIT 41 / INT 83 / DEX 60 / LUK 9使用 1325,余 0

加点顺序:双刀先准备 DEX 20~30 与 AGI 50,再完成 STR 99,最后补 AGI、DEX、VIT;心灵震波先建立 STR/INT 双主属性,再按命中、咏唱和生存补 DEX/VIT。

玩法要点

双刀必须把右手修练与左手修练各点到 5。心灵震波 10 的武器攻击段取决于右手武器、HIT 和目标 DEF,并可能 Miss;INT 段较稳定。DEX 可缩短咏唱,但不会缩短技能固有的施放后延迟;致命涂毒不强化心灵震波。

进阶二转 69 点

右手修练 5、左手修练 5、拳刃修练 5、伪装 10、音速投掷 5、涂毒 10、病毒散拨 3、毒液制作 1、致命涂毒 5、心灵震波 10、黑暗瞬间 10。

完整 69 点;音速投掷加速和剧毒短刀可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。

毒瓶制作专职 固定队副号 / 1 种属性方案

Base 99 精确裸属性

STR
4
AGI
5
VIT
20
INT
5
DEX
99
LUK
99

Job 70 后:STR 13 / AGI 20 / VIT 23 / INT 5 / DEX 109 / LUK 107。使用 1325 点,余 0。

玩法要点

毒液制作成功率主要取决于总 DEX 与总 LUK,毒系技能等级不会提高制造成功率。这套属性几乎不能正常练级;本服普通玩家没有转生职业洗点服务,只适合由固定队直接培养的专职副号。

进阶二转 69 点

右手修练 5、左手修练 5、拳刃修练 3、伪装 10、涂毒 10、毒性反弹 10、病毒散拨 10、毒性感染 10、毒液制作 1、致命涂毒 5。

完整 69 点;“病毒散拨”与“毒性感染”是两个不同技能,请勿混淆。

神行太保 Stalker

短剑打宝、弓二连矢、法系抄袭与 WoE 全卸四套精确属性方案。抄袭与自由保护是玩法核心,武器路线和团战职责必须在加点前确定。

短剑抄袭 / 强夺练级 PvM 打宝 / 1 种属性方案

Base 99 精确裸属性

STR
91
AGI
87
VIT
24
INT
12
DEX
51
LUK
1

Job 70 后:STR 100 / AGI 98 / VIT 28 / INT 15 / DEX 63 / LUK 7。使用 1325 点,余 0。

玩法要点

先学习抄袭 10 与自由保护 1,再补强夺、单手剑使用熟练度和暗影追踪。可抄袭怪物互击作为刷图技能;经典地板沟槽会影响怪物互击的连击位置,这套只适合处理能够稳定应付的中低阶 Boss。

进阶二转 69 点

单手剑使用熟练度 10、强夺 10、偷钱 10、背刺 10、潜遁 3、潜击 5、胁持 5、抄袭 10、自由保护 1、暗影追踪 5。

完整 69 点;擒拿可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。

弓二连矢 / 抄袭怪物互击 PvM / 1 种属性方案

Base 99 精确裸属性

STR
1
AGI
83
VIT
48
INT
25
DEX
98
LUK
1

Job 70 后:STR 10 / AGI 94 / VIT 52 / INT 28 / DEX 110 / LUK 7。使用 1325 点,余 0。

玩法要点

二连矢负责稳定练级,抄袭可补充范围输出。经典规则下,持弓施放抄袭取得的怪物互击仍按近战攻击判定且不消耗箭;这套没有完整卸除能力,正式 WoE 请改用全卸方案。

进阶二转 69 点

苍鹰之眼 10、二连矢 10、陷阱移除 1、强夺 10、偷钱 4、背刺 4、潜遁 4、潜击 5、胁持 5、抄袭 10、自由保护 1、暗影追踪 5。

完整 69 点;擒拿可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。

法系抄袭 / WoE 全卸支援 2 种属性方案 / 共用 1 套技能

Base 99 精确裸属性

方案Base 99 裸属性Job 70 后属性点数
法系抄袭STR 1 / AGI 2 / VIT 56 / INT 99 / DEX 83 / LUK 1STR 10 / AGI 13 / VIT 60 / INT 102 / DEX 95 / LUK 7使用 1325,余 0
WoE / PvP 全卸支援STR 11 / AGI 3 / VIT 94 / INT 33 / DEX 99 / LUK 1STR 20 / AGI 14 / VIT 98 / INT 36 / DEX 111 / LUK 7使用 1325,余 0

WoE 方案可由装备补 2 VIT,达到总 VIT 100;法系方案先完成 INT/DEX,再按生存补 VIT。

玩法要点

法系可抄袭暴风雪、雷鸣术、怒雷强击、崩裂术等普通一转或二转技能,不能抄袭转生技能。自由保护仍会被魔法效果解除;本服没有灵媒,因此也没有对应的防解除保护。所有卸除 5 的成功率受技能等级和双方 DEX 差影响,所有化学武器保护会完全阻挡卸除。

进阶二转 69 点

强夺 4、偷钱 4、背刺 4、潜遁 3、潜击 5、卸除头盔 5、卸除盾牌 5、卸除铠甲 5、卸除武器 5、胁持 5、抄袭 10、暗影追踪 5、霸王魂 3、自由保护 1、所有卸除 5。

完整 69 点;擒拿可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。本服没有普通玩家转生洗点服务,法系与 WoE 属性必须在培养前选定。

神射手 Sniper

泛用弓、锐利射击、自动猎鹰、PvE 陷阱与 WoE 陷阱五套精确属性方案。DEX、AGI、INT、LUK 的比重由弓伤、猎鹰和陷阱职责决定。

泛用弓 / 锐利射击 / 自动猎鹰 3 种属性方案 / 共用 1 套技能

Base 99 精确裸属性

方案Base 99 裸属性Job 70 后属性点数
DEX / AGI 泛用弓STR 1 / AGI 90 / VIT 25 / INT 33 / DEX 99 / LUK 1STR 5 / AGI 101 / VIT 28 / INT 38 / DEX 113 / LUK 9使用 1324,余 1
DEX / LUK 锐利射击STR 2 / AGI 60 / VIT 30 / INT 31 / DEX 99 / LUK 59STR 6 / AGI 71 / VIT 33 / INT 36 / DEX 113 / LUK 67使用 1325,余 0
自动猎鹰STR 1 / AGI 90 / VIT 21 / INT 30 / DEX 80 / LUK 55STR 5 / AGI 101 / VIT 24 / INT 35 / DEX 94 / LUK 63使用 1325,余 0

加点顺序:主 DEX 先加到 70~90,AGI 约 60 后再完成 DEX 99;锐利射击方向最后补 LUK。自动猎鹰先建立 AGI/DEX,再补 LUK 与 INT。

玩法要点

狙杀瞄准提供全属性、HIT、CRIT 与伤害,是三种方案的共同核心。锐利射击有范围与较高暴击率,走位得当可贯穿多个目标;猎鹰突击主要看 DEX、INT 与钢制喙,不按弓 ATK 直接计算。自动猎鹰属性较分散,不适合极限 MVP 竞速。

进阶二转 69 点

动物杀手 10、驯鹰术 1、闪电冲击 5、钢制喙 10、滑动陷阱 1、定位陷阱 5、猎鹰寻敌 4、地雷陷阱 1、陷阱移除 1、爆破陷阱 1、狙杀瞄准 10、猎鹰突击 5、锐利射击 5、风之步 10。

完整 69 点;幻箭可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。

PvE 陷阱专精 控场与范围伤害 / 1 种属性方案

Base 99 精确裸属性

STR
2
AGI
1
VIT
60
INT
90
DEX
90
LUK
1

Job 70 后:STR 6 / AGI 12 / VIT 63 / INT 95 / DEX 104 / LUK 9。使用 1325 点,余 0。

玩法要点

INT/DEX 是陷阱伤害与施放底盘,VIT 提高被贴身后的容错;定位陷阱负责固定目标,睡魔陷阱与霜冻陷阱负责控场。经典服之间的陷阱范围、叠放和回收行为可能不同,应按本服实战调整摆放方式。

进阶二转 69 点

动物杀手 1、驯鹰术 1、滑动陷阱 1、定位陷阱 5、魔耗陷阱 1、强光陷阱 1、睡魔陷阱 5、霜冻陷阱 5、地雷陷阱 5、定时爆炸陷阱 5、爆散陷阱 5、陷阱移除 1、爆破陷阱 5、猎鹰寻敌 3、狙杀瞄准 10、锐利射击 5、风之步 10。

完整 69 点;幻箭可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。

WoE 陷阱 / 猎鹰突击 团战控场 / 1 种属性方案

Base 99 精确裸属性

STR
20
AGI
1
VIT
95
INT
60
DEX
80
LUK
1

Job 70 后:STR 24 / AGI 12 / VIT 98 / INT 65 / DEX 94 / LUK 9。使用 1325 点,余 0。

玩法要点

高 VIT 用于承受 WoE 控场与集火,STR 负责陷阱和补给负重,DEX/INT 同时服务陷阱与猎鹰突击。定位陷阱始终是关键工具;陷阱叠放、回收和 GvG 倍率应按本服实战结果调整。

进阶二转 69 点

动物杀手 1、驯鹰术 1、闪电冲击 5、钢制喙 3、滑动陷阱 1、定位陷阱 5、魔耗陷阱 1、强光陷阱 1、睡魔陷阱 1、霜冻陷阱 3、地雷陷阱 5、定时爆炸陷阱 5、爆散陷阱 5、陷阱移除 1、爆破陷阱 1、狙杀瞄准 10、猎鹰突击 5、锐利射击 5、风之步 10。

完整 69 点;幻箭可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。

搞笑艺人 / 冷艳舞姬

奥义箭乱舞、纯歌曲/舞蹈支援与 WoE 合奏共六套精确属性方案。两职业的独奏技能不同,下方分别列出四套完整技能模板。

奥义箭乱舞 / 泛用演奏舞蹈 2 种属性方案 / 2 套技能

Base 99 精确裸属性

职业Base 99 裸属性Job 70 后属性点数
搞笑艺人STR 2 / AGI 70 / VIT 31 / INT 60 / DEX 99 / LUK 1STR 10 / AGI 82 / VIT 33 / INT 65 / DEX 113 / LUK 5使用 1325,余 0
冷艳舞姬STR 2 / AGI 70 / VIT 31 / INT 60 / DEX 99 / LUK 1STR 8 / AGI 84 / VIT 33 / INT 65 / DEX 115 / LUK 3使用 1325,余 0

加点顺序:DEX 优先保证奥义箭乱舞和弓系命中,再补 AGI、INT 与 VIT。搞笑艺人主奏刺客的黄昏时更看重 AGI;冷艳舞姬主用为您服务时更看重 INT。

搞笑艺人 69 点

操控乐器 10、乐器攻击 3、不谐和音 3、冷笑话 5、布莱奇之诗 10、伊登的苹果 10;刺客的黄昏或吹口哨任选一项 10;临机应变 1、安可 1、奥义箭乱舞 10、命运的塔罗牌 5、傀儡师的把戏 1。

完整 69 点;苦痛之音可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。

冷艳舞姬 69 点

练习舞蹈 10、缠箭投掷 3、丑陋之舞 3、惊声尖叫 5、哼唱之音 10、女神之吻 10、为您服务 10、临机应变 1、安可 1、奥义箭乱舞 10、命运的塔罗牌 5、傀儡师的把戏 1。

完整 69 点;媚眼可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。

奥义箭乱舞适合单体练级;团队中,布莱奇之诗、为您服务、冷笑话、惊声尖叫与命运的塔罗牌通常比持续站桩输出更重要。

纯支援 / WoE 合奏 4 种属性方案 / 2 套技能

Base 99 精确裸属性

方案Base 99 裸属性Job 70 后属性点数
搞笑艺人纯布莱奇之诗STR 1 / AGI 1 / VIT 45 / INT 90 / DEX 99 / LUK 2STR 9 / AGI 13 / VIT 47 / INT 95 / DEX 113 / LUK 6使用 1324,余 1
搞笑艺人 WoESTR 20 / AGI 1 / VIT 95 / INT 60 / DEX 80 / LUK 1STR 28 / AGI 13 / VIT 97 / INT 65 / DEX 94 / LUK 5使用 1325,余 0
冷艳舞姬为您服务支援STR 1 / AGI 33 / VIT 60 / INT 90 / DEX 80 / LUK 1STR 7 / AGI 47 / VIT 62 / INT 95 / DEX 96 / LUK 3使用 1324,余 1
冷艳舞姬 WoESTR 11 / AGI 50 / VIT 95 / INT 60 / DEX 60 / LUK 1STR 17 / AGI 64 / VIT 97 / INT 65 / DEX 76 / LUK 3使用 1324,余 1

布莱奇之诗要连同 Job 与装备后的最终 DEX/INT 计算;为您服务主号优先 INT。WoE 两职均以 VIT 生存为先,并为补给、合奏站位与控场保留属性。

搞笑艺人 WoE 69 点

操控乐器 10、乐器攻击 5、不谐和音 3、冷笑话 5、布莱奇之诗 10、伊登的苹果 10、刺客的黄昏 10、临机应变 1、安可 1、洛奇的悲鸣 1、不死神齐格弗里德 5、命运的塔罗牌 5、傀儡师的把戏 1、不要拘束我 1、海罗默德的手杖 1。

完整 69 点;苦痛之音可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。

冷艳舞姬 WoE 69 点

练习舞蹈 10、缠箭投掷 5、丑陋之舞 3、惊声尖叫 5、勿忘我 10、女神之吻 10、为您服务 10、临机应变 1、安可 1、洛奇的悲鸣 1、不死神齐格弗里德 5、命运的塔罗牌 5、傀儡师的把戏 1、不要拘束我 1、海罗默德的手杖 1。

完整 69 点;媚眼可由本服任务 NPC 取得,不消耗职业技能点。

洛奇的悲鸣与不死神齐格弗里德都需要对应搭档共同站位,不能单人完成;离开固定队后,纯支援属性的个人打怪效率会明显低于奥义箭乱舞方案。

神官 High Priest

全辅助、十字驱魔、转生术单练与 WoE 四条路线。INT、VIT、DEX 决定治疗、承伤和咏唱,LUK 只在转生术路线重点投入。

万用全辅助型 PvM / MVP;2 种属性方案

两种精确裸属性方案

方案裸属性:STR / AGI / VIT / INT / DEX / LUKJob 70 后:STR / AGI / VIT / INT / DEX / LUK
万用辅助11 / 1 / 70 / 90 / 80 / 218 / 9 / 77 / 102 / 89 / 4
高难生存2 / 1 / 90 / 60 / 90 / 19 / 9 / 97 / 72 / 99 / 3

两套都恰好使用 1325 点;表中 Job 70 数值只计职业加成,不含装备、料理和技能状态。先取得队伍需要的 INT,再按咏唱与承伤需求补 DEX/VIT。

玩法要点

光耀之堂 7 已达到经典每次 777 治疗的实用节点。暗之障壁、复活术、圣母之祈福和冥想组成高难副本底盘;固定法系队可把幸运之颂歌 3 原样换成牺牲祈福 3。

进阶二转 69 点

禅心 5、复活术 4、神威祈福 5、撒水祈福 4、光耀之堂 7、痊愈术 1、霸邪之阵 4、圣母之颂歌 5、幸运之颂歌 3、沉默之术 5、天使之怒 1、暗之障壁 10、圣母之祈福 5、冥想 10。

完整 69 点;建议先取得暗之障壁、复活术 1、圣母之祈福 5 和冥想,再补满核心等级。

十字驱魔型 PvM / 恶魔与不死目标;2 种属性方案

两种精确裸属性方案

方案裸属性:STR / AGI / VIT / INT / DEX / LUKJob 70 后:STR / AGI / VIT / INT / DEX / LUK
快速咏唱2 / 1 / 43 / 93 / 93 / 209 / 9 / 50 / 105 / 102 / 22
偏魔攻1 / 1 / 50 / 99 / 85 / 128 / 9 / 57 / 111 / 94 / 14

两套都恰好使用 1325 点。十字驱魔攻击基础咏唱很长,快速咏唱版操作更流畅;偏魔攻版追求更高 INT。

玩法要点

十字驱魔攻击只伤害恶魔种族或不死属性目标,并非通用范围魔法。暗之障壁用于保护长咏唱;这套技能明确放弃霸邪之阵、幸运之颂歌和牺牲祈福。

进阶二转 69 点

禅心 5、痊愈术 1、复活术 4、神威祈福 3、撒水祈福 4、光耀之堂 3、暗之障壁 10、圣母之颂歌 5、沉默之术 5、天使之怒 1、转生术 3、十字驱魔攻击 10、圣母之祈福 5、冥想 10。

完整 69 点;离开对应种族与属性地图后,练级效率会明显下降。

转生术单练兼辅助型 PvM / 不死目标

精确裸属性方案

STR
1
AGI
1
VIT
40
INT
95
DEX
70
LUK
60

使用 1324 点,剩余 1 点;Job 70 后为 8 / 9 / 47 / 107 / 79 / 62。先 INT/DEX 建立咏唱与续航,再补 LUK 和 VIT。

玩法要点

转生术成功率受技能等级、Base 等级、总 INT、总 LUK 与目标剩余 HP 影响并设有上限,且不能秒杀 Boss 属性怪物。这是限定地图练级流,不是 MVP 输出流。

进阶二转 69 点

禅心 5、痊愈术 1、复活术 4、神威祈福 3、撒水祈福 4、光耀之堂 7、霸邪之阵 4、圣母之颂歌 5、幸运之颂歌 5、沉默之术 5、天使之怒 1、转生术 10、圣母之祈福 5、冥想 10。

完整 69 点;保留日常组队所需的治疗与辅助能力。

WoE 专用型 公会战 / 高 VIT 支援

精确裸属性方案

STR
21
AGI
1
VIT
93
INT
48
DEX
90
LUK
1

使用 1324 点,剩余 1 点;Job 70 后为 28 / 9 / 100 / 60 / 99 / 3。天使之赐福后 INT 70、DEX 109;STR 用于携带蓝色魔力矿石、绿色药水和恢复品。

玩法要点

使用上方 WoE 版进阶服事 49 点。圣母之祈福在城堡内不能施放,入场前已有状态仍会把伤害降至原本的三分之二;进入战场后依靠霸邪之阵、暗之障壁与快速驱散支援队伍。

进阶二转 69 点

禅心 5、痊愈术 1、复活术 4、神威祈福 3、撒水祈福 4、光耀之堂 3、暗之障壁 10、霸邪之阵 10、圣母之颂歌 5、幸运之颂歌 3、沉默之术 5、天使之怒 1、圣母之祈福 5、冥想 10。

完整 69 点;专用属性牺牲了单练效率,建议有固定队与公会需求时再选择。

武术宗师 Champion

均衡阿修罗、PvP 猛虎与纯连击三条路线。STR、INT、DEX 决定爆发和出手速度,AGI 只在连击练级路线重点投入。

均衡阿修罗型 MVP / 浸透劲 / 弹指神通;3 种属性方案

三种精确裸属性方案

方案裸属性:STR / AGI / VIT / INT / DEX / LUKJob 70 后:STR / AGI / VIT / INT / DEX / LUK
伤害均衡93 / 1 / 28 / 70 / 70 / 1102 / 10 / 35 / 77 / 80 / 4
竞速生存93 / 1 / 53 / 25 / 85 / 2102 / 10 / 60 / 32 / 95 / 5
重炮专职95 / 1 / 1 / 99 / 35 / 2104 / 10 / 8 / 106 / 45 / 5

三套各使用 1324 点,剩余 1 点;表中 Job 70 数值只计职业加成。最终 STR 再结合天使之赐福与装备凑 110/120,DEX 影响阿修罗霸凰拳咏唱,INT 每一点都会增加最大 SP,不必凑十的倍数。

玩法要点

狂蓄气、爆气与阿修罗霸凰拳组成爆发流程,弓身弹影负责接近或撤离。铁沙掌不会直接提高阿修罗霸凰拳伤害,前置 5 即可;出手后必须计划 SP 补给和队友保护。

进阶二转 69 点

铁沙掌 5、蓄气 5、吸气 1、移花接木 10、六合拳 5、连环全身掌 3、猛龙夸强 3、金刚不坏 5、真剑百破道 5、运气调息 5、爆气 5、浸透劲 5、弹指神通 5、阿修罗霸凰拳 5、弓身弹影 1、狂蓄气 1。

完整 69 点;使用技能型进阶服事 49 点。

PvP 猛虎/阿修罗型 PvP / WoE 控位与爆发

沿用竞速生存属性

STR
93
AGI
1
VIT
53
INT
25
DEX
85
LUK
2

使用 1324 点,剩余 1 点;Job 70 后为 102 / 10 / 60 / 32 / 95 / 5。这是上一模板的竞速生存方案,不重复计入属性方案总数。

玩法要点

猛虎硬爬山用于主动击退与控位,阿修罗霸凰拳处理重点目标。城堡环境中的击退价值较低,进场时应把它当作站位工具,不要代替阿修罗爆发。

进阶二转 69 点

铁沙掌 7、蓄气 5、吸气 1、移花接木 5、六合拳 5、连环全身掌 3、猛龙夸强 3、金刚不坏 5、真剑百破道 5、运气调息 3、爆气 5、浸透劲 5、弹指神通 5、阿修罗霸凰拳 5、弓身弹影 1、狂蓄气 1、猛虎硬爬山 5。

完整 69 点;使用技能型进阶服事 49 点。

纯连击练级型 PvM / 连续技娱乐

精确裸属性方案

STR
90
AGI
80
VIT
22
INT
20
DEX
60
LUK
1

恰好使用 1325 点;Job 70 后为 99 / 89 / 29 / 27 / 70 / 4。先 STR/AGI,再补命中所需 DEX,最后投入 INT/VIT。

玩法要点

连击顺序为六合拳 → 连环全身掌 → 猛龙夸强 → 伏虎拳 → 气绝崩击;猛虎硬爬山是独立主动技能,不在连击链中。六合拳 7 在发动率与伤害间取折中。

进阶二转 69 点

铁沙掌 10、蓄气 5、吸气 1、移花接木 10、六合拳 7、连环全身掌 5、猛龙夸强 5、爆气 5、猛虎硬爬山 5、伏虎拳 5、气绝崩击 10、狂蓄气 1。

完整 69 点;使用纯连击进阶服事 49 点。本服没有灵媒,无法利用武僧灵魂解除爆气期间的 SP 回复限制。